Slik trekker du tall
Skriv inn det minste og det største hele tallet, velg hvor mange tall du vil ha, og velg om tall kan gå igjen. Klikk så på Trekk tall. Trekker du ett tall fra 1 til 6, fungerer det som en digital terning: både 1 og 6 kan komme opp. Trekker du tre tall fra samme område uten gjentakelser, blir alle tre forskjellige.
- Grensene kan ligge fra −1 000 000 000 til 1 000 000 000, og du kan trekke 1–1 000 tall om gangen.
- Er det bare tre hele tall i området, kan du trekke høyst tre uten gjentakelser.
- Kopier tall legger resultatene på hver sin linje på utklippstavlen.
Når er tilfeldige tall nyttige?
Har klassen en nummerert liste, kan læreren trekke et tall for å velge hvem som svarer. Mangler dere en terning til brettspillet, kan du bruke 1 til 6. Vil du lese 20 av 200 svar på en spørreundersøkelse, nummererer du svarene og trekker 20 tall fra 1 til 200 uten gjentakelser.
Metode og grenser
Nettleseren leverer kryptografiske tilfeldige byte. Generatoren forkaster noen 32-biters verdier som ellers ville gjort enkelte tall litt mer sannsynlige etter divisjon. Uten gjentakelser velges hvert tall blant dem som er igjen. Resultatet er digitalt, ikke en fysisk trekning eller en sertifisert tilfeldig prosess. Er sikker tilfeldighet utilgjengelig i nettleseren, viser verktøyet en feilmelding i stedet for et resultat.
Resultatene blir i denne fanen og sendes ikke til serveren. Endrer du et felt, forsvinner forrige trekning, så den ikke kan forveksles med en ny. Skal du trekke i et formelt lotteri, må du selv sjekke hvilke regler og krav til dokumentasjon som gjelder.